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如此腐朽的拍摄方式和制作水平配得上电子竞技这种新兴体育么?中国电竞不提dota简直就像在耍流氓,确定不是腾讯广告片? |
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说拍的烂的大多是对腾讯的戾气太重,第一集的核心就是“游戏不仅仅是游戏”,你要提游戏产业你不提腾讯你提谁呢?先把游戏发展史讲了一遍,再以暴雪为例去呈现电子游戏与艺术的关系,最后用王者荣耀收尾来表现本土游戏厂商用游戏来传递中华文化,整个逻辑没什么大问题啊?说DOTA CSGO LOL没镜头的,真就不等剩下五集了?等讲赛事的时候你看有没有LPL夺冠好吧。 |
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能不能找真正懂电竞的人来做? |
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要我说,电竞也快20年,配站的上台面的也就星际,魔兽,CS,Dota,LOL,最多再加一个fifa。前三个是一个时代,尤其是魔兽,更应该大书特书。这三款游戏就得掰扯两集。然后是Dota LOL,虽源于war3,是后起之秀,但也出过傲人的成绩。加上国内也是受众广泛,也得掰扯两集,最后像fifa,还有吃鸡守望炉石,也算是有资格拥有画面。至于那个游戏? |
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比片儿好看的是短评区…腾讯的野心是拉着央视把一个电竞产业的朝阳之处给讲了,尤其是手游电竞,大概率目标受众是我这种对电竞确实不了解的人,比如广告商、地方政府,甚至家长等…不可避免就伤了老玩家吧,尤其是普遍反应的,怎么鼻祖电竞游戏都不讲明白呢?但一个产业能做大,准入门槛放低,百花齐放可取所需,且有健康的商业化模式,才能良性发展咯…捍卫鄙视链不如捍卫游戏规则 |
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虽然王者出场率太高,对游戏的讲解也不深刻,但是毕竟是腾讯出钱,央视播出,很多东西也不能苛求。
无论如何,这是一个信号,一个象征。官方在推广电子竞技前肯定会先吹风洗白一波,告诉大家游戏不再是“电子鸦片”。
时代真的变了。 |
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这部纪录片拍于2018年前后,但最终在2020年才得以首播,六集的时长并不算短,片中所讲述的内容也相对还算比较丰富,但可能是编导策划等人对于电竞行业的了解程度有限,再加上自身的纪录片制作水平一般,最终导致这总时长300分钟的片子,给人呈现出一种意犹未尽、浅尝辄止的感觉,当然,作为第一部由官方拍摄并且用正面态度去推出的电竞纪录片,它的存在本身已经是不小的价值,而且对于普通电竞小白来讲,它所囊括的内容也是足够多了。片子分为6集,每一集都有自身的主题,从电竞在中国发展的原始期到现今的最新阶段,勾勒出了它的前世今生,相应介绍了电竞在成长过程中所衍生出的相关产业和各领域从业人员的基本情况,介绍了一些电竞圈的明星选手及战队的生存状况和赛事的组织规模等,试图用一些个人化的例子去消除外界对于电竞的某些偏见。 |
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我可以理解为了过审夹杂点国家大事件,也可以理解剪辑杂乱无章,毕竟从无到有 但你夹带私货 洗白王者荣耀和天美 花了十分钟吹了半天“皮肤文化输出” 你一个靠抄袭靠东拼西凑的游戏 扭曲历史人物也敢吹文化输出。之前被喷说是架空 怎么现在成文化输出了 |
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说实话文本内容没什么说的,第一集一半的内容说暴雪,后十分钟说王者,现在的主流趋势和腾讯制作方决定了文本内容,第二集出现了uzi可以期待,更期待主流媒体能讲fps。但是制作和形式实在是不敢恭维,这是摄制团队的问题,把它制作的太low了,学校拍个人物专题片老师估计刚给及格。还有一点是没有fps游戏,这绝对是有失偏颇的严重一点。现在看来就是腾讯花了钱,但是央视没把它当回事,当成低一等的企业宣传片做了。 |
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能以尊重的态度去介绍参与电子竞技的人就够了,不用扯那些文化融合输出的大概念 |
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我觉得挺不错的 把电子竞技的起源和发展讲的很仔细,说到了MOBA游戏的起源 也提到了DOTA对这种模式的促进,进而说到了最火爆的LOL,也给我们介绍了关于游戏的硬件和软件方面,就比如VR(虚拟现实)游戏是目前正在发展的游戏方式而且我也正在学这个专业。 |
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正确打开方式:不要看有什么电竞游戏,不要看有没有你的爱豆,把电竞看做一个整体。 |
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没什么意义的纪录片,只是拍出来给想看的人看而已 |
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红白机、拳皇、星际、红警、传奇、泡泡堂、cs、冒险岛、卡丁车、魔兽、梦幻、热血英豪、劲舞团、三国杀、dota、DNF、穿越火线、桌游、刺客信条、lol、剑网、炉石,见证过各种游戏的鼎盛与衰退,几乎每款游戏的衰退都是拜外挂盗号的所赐,即使到现在依旧如此,过年的时候和堂弟一起用红白机打魂斗罗,看着熟悉的界面不禁怀念起这十几年的游戏时光,当初的玩伴都已经分道扬镳,再也找不回其中的无穷乐趣。 |
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有的人看了5分钟就下结论,有的人玩了几个游戏就秀优越,有的人毛还没长齐就开始指点专业人员。在这部纪录片的评论和弹幕中,低幼化的废青现象发挥的淋漓尽致。鄙视链的存在是阻碍游戏发展的一大屏障,不幸的是,那些自诩为核心玩家的你们加剧了这一现象。玩了几年游戏,就误以为游戏发展是因为你们的存在,你们有几个人经历过电子游戏被冷眼旁观而处于鄙视链低端的日子?现在大环境好了,别的没学会,冷嘲热讽倒是学了不少。 |
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只能说腾讯还是挺厉害的,虽然后面都在说王者荣耀,但不能否认它的成功,而且电竞能有今天的发展腾讯确实出了很大一部分力。 |
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电子竞技在腾讯 |
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这片子不是给你们这些婆罗门看的,是给那些还对杨叫兽深信不疑,认为打游戏是一种病的家长们看的 |
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20200806,哔哩哔哩 |
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狗屁电子竞技在中国,活脱脱的王者农药拔高洗白宣传片。 |
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不会拍纪录片的话可以去看看V社拍的ti纪录片,抄都抄不明白吗? |
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电子竞技在腾讯 |
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呵呵,王者荣耀那么多镜头,王者荣耀=中华传承,其他游戏都是外国文化输出,我口区了。大大的标题写着“电子竞技”,星际好歹是漏了一下面,电竞教父黄哥怎么就只漏了一下面,怎么也得占个半壁江山叭不过那句鄙视链倒是真的,可以最后一句没说出来,实锤了。
整部片子文案极其辣鸡,尤其是后面那十几分钟,看得👴口区了。还敢叫纪录片,就整一个腾讯游戏宣传片。
电子竞技在中国(x)
王者荣耀在中国(√)
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这片子的预告片两年前就上了吧,两年后我裤子脱了你就给我看个这?拍电子竞技的,一上来基调沉重 缓慢 悠长 毫无情绪起伏 也毫无故事人物 拍片子的人你知道作为玩家想看到什么吗?你知道玩游戏的人都在想什么吗?不知道你拍个大茄子?好好的几场打游戏纪实,拍的跟特么《话说长江》一样,专题片都没你们这么拍的。简直就是机关老大爷的语调和视角。 |
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希望之后也有人能够拾起这份热爱,做这样的纪录片,记录我们都曾疯狂过的青春。 |
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无脑噶吹,抄袭出来的玩意着重说起来没完。主线是啥?想起啥说啥? |
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2023.5.7-15 |
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王者荣耀在中国 |
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Dota.lol不讲,最后花近五分之一时间讲贴膜?真的辣鸡,两星给星际和暴雪 |
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谈中国电竞,不谈dota,那你谈的什么东西?! |
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题材挺好,拍得挺烂。 |
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导演的问题:完全没有一个清晰的结构 想到哪讲到哪 所有游戏混着讲结果讲着讲着就迷失了;剪辑的问题,背景音乐和采访的衔接生硬,一整季和每一集都没有整体的节奏更不用说彼此间相呼应,还有一些突如其来的奇怪的和主题毫无关系的片段(为了恰饭?) 还不如每一集讲一个类型的游戏,把大体量的DOTA和LOL等就专门做成一集,找一个主角把故事串起来。其他的游戏三个四个的放一集找个主题串起来,也不至于散成这样,不知所云。总而言之,不要消费电竞玩家的情怀和所谓电竞纪录片的热度。 |
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其实有官媒做纪录片专业性还是高很多,文案水平高,视角覆盖也广。有些官调略微僵硬,另外为了多关注“国产”过多篇幅给了作为边缘电竞的手游,而不能给fps投去笔墨,另一个问题是感觉大量素材缺少很好的编排,结构性和主体性不强,很多内容反复讲,素材反复用,凌乱。 |
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愿中国电竞不是资本观摩昙花一现(哈哈“借鉴”这个词,何以见得呀) |
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这个纪录片有一个非常庞大的目标,就是对电竞的科普。打破了普通人和电竞人之间的壁垒。 |
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就主题来言内容质量极低,而且很多地方有着基本性的错误。不过考虑到平台,面对的观众估计是那些完全不了解的人。整体内容都是正面的。
作为一个新兴产业,水也是挺深的,不过和什么都不了解的外行人说这类的事就没意义了。 |
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一集没看完真的看不下去…… |
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我觉得打低分的很多人要么是因为没看拍摄时间和背景觉得节目没讲到自己喜欢的游戏、选手和战队,要么就是狭隘地把电子竞技与职业电子竞技画上了等号。 |
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弃了。
不仅王者荣耀,所有手机游戏都不配叫“电子竞技”;最起码现在的手机游戏不配。毕竟操作上限和性能上限限制太多,最高最高也就一块屏幕,实在是低得离谱。
如果这也算,那“开心消消乐”“神庙逃亡”“地铁跑酷”这种如果有比赛也能算电子竞技了。 |
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王者荣耀宁配吗? |
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都是为了热爱 |
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新的时代电子竞技还是大有可为,这次疫情赚得最high的就是游戏了 |
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建议改名王者农药在中国 |
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其实吧,放平心态,知道是个给厂商捧臭脚的,也就没有那么烂了。不过既然自我标榜为纪录片,那就不要抱怨观众对其客观性的质疑与嘲讽。看在给了暴雪那么多镜头和一堆OW的BGM上勉强加一颗星吧。 |
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了解了一圈电竞产业链。。。但是一点都不燃一点都不电竞!🙄🙄🙄 |
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本来立意是给不懂电竞的家长科普的纪录片,结果内容上越描越黑,真就这样,中国永远出不了好游戏。 |
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拍的不太好 |
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白开水似得评述,让我想起了思政课得节奏。 |
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谨以此片献给被理解或误解的青春叭 |
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看了第一集心态就崩了,明明开头说得很好,后半部分却跑偏了,变成了王者荣耀吹?文化输出?啥玩意??还有这么不要脸的吗??? |